
Notas del parche Full Force Burst
Fecha de actualización
5 de junio de 2025 a las 07:00 (UTC)
Versión
Ver.1.19.1.2
Detalles de la actualización
- ¡Se han añadido misiones de logros para Alcremie! ¡Échales un vistazo y pruébalas!
- La experiencia adicional obtenida por la diferencia de nivel entre equipos ya no se otorgará durante el primer minuto del combate.
- ¡El Festival de las Hadas está en marcha! ¡Participa en el evento para obtener recompensas!
- ¡Alcremie llega a la Isla Aeos!
- Actualizaciones en la tienda y eventos.
- Corrección de errores.
Ajustes en el mapa
El aumento en la durabilidad de Rayquaza y Zapdos busca reducir la efectividad de estrategias que se centran en rushear sin participar en combates de equipo, aunque estas estrategias siguen siendo viables dentro del marco táctico del juego.
Ruinas Celestes de Tea
- Rayquaza: Se ha incrementado su HP en un 10%.

Estadio Maremagno
- Zapdos: Se ha incrementado su HP en un 10%

Sistema de experiencia
📝 Durante el primer minuto de la batalla, no se otorgará experiencia adicional basada en la diferencia promedio de nivel entre equipos.
En las batallas Unite, si hay una diferencia significativa de nivel entre equipos, el equipo rezagado suele recibir más puntos de experiencia para evitar partidas unilaterales. Sin embargo, este bono se estaba explotando en las primeras etapas del juego cuando ningún equipo realmente había quedado atrás, lo que llevaba a obtener más experiencia de la prevista. Este ajuste desactiva la experiencia adicional durante el primer minuto para garantizar un equilibrio más justo en el juego temprano.
Ajustes de balance
Para mejorar el equilibrio en las batallas de Unite, se han ajustado algunas habilidades y características de los siguientes Pokémon:
▲ Lucario

📝 Lucario a menudo tenía dificultades debido a una durabilidad y poder de ataque ligeramente insuficientes. Al reducir el tiempo de reutilización de su habilidad pasiva Impasible (Cuando le quecan pocos PS, aumenta su velocidad y obtiene un escudo), puede participar en combates repetidos de manera más efectiva. El daño y el tiempo de reutilización de Ataque Óseo se han mejorado para ataques más rápidos. La curación de A Bocajarro también se ha incrementado para respaldar mejor el estilo de lucha de Lucario.
🛡️ Habilidad pasiva: Impasible (Steadfast)
- Tiempo de reutilización: 60s → 45s
Habilidad: 🐾 Ataque Óseo (Bone Rush)
- Daño: aumento del 33%–38%
- Tiempo de reutilización: 10s → 9s
Habilidad: 🐾 A Bocajarro (Close Combat)
- Curación: aumento del 15%
Movimiento Unite: Onda Suprema (Aura Cannon)
- Costo de energía: disminución del 10%
▲ Rapidash de Galar

📝 El aumento en la cantidad de escudo de Velo Pastel mejora las capacidades defensivas de Rapidash en estrategias de golpear y correr. El daño de Viento Feérico también se ha ajustado para que no dependa excesivamente de la velocidad de movimiento.
Habilidad Pasiva: ✨ Velo Pastel (Pastel Veil)
- Escudo: aumento del 25%
Habilidad: ✨ Viento Feérico (Fairy Wind)
- Daño base: aumento del 45%
- Daño máximo: disminución del 7%
▲ Cinderace

📝 Se ha incrementado el HP para reforzar la resistencia de Cinderace en combates de equipo de final de partida. La animación de ataque de Bola Ígnea se ha acortado para reducir la vulnerabilidad durante su uso.
📊 Estadísticas
- HP: 3000–5399 → 3000–6000 (Nv.1–15)
Habilidad: 🔥 Balón Ígneo (Pyro Ball)
- Animación de ataque acortada
▲ Greedent

📝 Estos ajustes se centran en mejorar la durabilidad y la usabilidad de los movimientos de Greedent. Semilladora ahora puede reanudarse si es interrumpido. La animación de Eructo se ha hecho más rápida para facilitar los impactos, equilibrada con una reducción de daño.
📊 Estadísticas
- Defensa: 75–433 → 75–540 (Nv.1–15)
- Defensa Especial: 60–360 → 60–460 (Nv.1–15)
Habilidad: 🌱 Semilladora (Bullet Seed)
- Ahora reanudará el disparo de semillas si el movimiento es interrumpido por obstáculos, siempre que se mantenga presionado el botón.
Habilidad: 💨 Eructo (Belch)
- Animación de ataque acortada
- Daño: disminución del 12%
Movimiento Unite: 🍇 Avaricia Frutal (Berry Belly Flop)
- Duración del lanzamiento: 0.5s → 1s
▲ Sylveon

📝 Sylveon, siendo un atacante de corto alcance, era ligeramente demasiado frágil. Su HP ha sido aumentado, y la reducción de velocidad de movimiento de Beso Drenaje ajustada para un mejor posicionamiento. El daño de Llama Embrujada también ha sido incrementado.
📊 Estadísticas
- HP: 3406–7148 → 3406–7350 (Nv.1–15)
Habilidad: 💋 Beso Drenaje (Draining Kiss)
- Reducción de velocidad de movimiento: 50%–30% → 50%–35%
Habilidad: 🔥✨ Llama Embrujada (Mystical Fire)
- Daño por impactos posteriores a la activación: aumento del 12%
▲ Mew

📝 Después de una larga caída en la tasa de victorias, el daño general de Mew ha sido incrementado para ayudarlo a brillar nuevamente en batalla.
Habilidad: ⚡ Bola Voltio (Electro Ball)
- Daño base: aumento del 5% (también a través de Pantalla Luz)
- Daño adicional: 9% de HP perdido → 9.5%
Habilidad: ☀ Rayo Solar (Solar Beam)
- Daño: aumento del 5% (también a través de Pantalla Luz)
Habilidad: 🌊 Surf (Surf)
- Daño: aumento del 5%
▲▼ Umbreon

📝 La absorción total de escudo del Movimiento Unite Pirueta del Eclipse era demasiado efectiva contra Pokémon dependientes de escudos, limitando la variedad en las selecciones. La tasa de absorción ha sido reducida, pero la durabilidad de Umbreon ha sido mejorada para mantener el equilibrio.
📊 Estadísticas
- Defensa: 85–500 → 85–560 (Nv.1–15)
- Defensa Especial: 60–400 → 60–450 (Nv.1–15)
Habilidad: 💥 Juego Sucio (Foul Play)
- Daño: disminución del 10%
🌙 Movimiento Unite: Pirueta del Eclipse (Moonlight Prance)
- Absorción de escudo: 100% → 50%
▼ Suicune

📝 La capacidad de Suicune para congelar frecuentemente a los oponentes en combates de equipo era demasiado fuerte. Estos cambios reducen su capacidad general de obstaculización.
🛡️ Habilidad pasiva: Presión (Pressure)
- Duración de congelación: 1.25s → 1s
Habilidad: 🌀 Torbellino (Whirlpool)
- Reducción de velocidad de movimiento: 30% → 20%
Habilidad: 🥶 Rayo Hielo (Ice Beam)
- Tiempo de reutilización: 7s → 7.5s
▼ Pikachu

📝 Placaje Eléctrico tenía un alto daño junto con fuertes efectos de obstaculización, por lo que se redujo el daño.
Habilidad: ⚡ Placaje Eléctrico (Volt Tackle)
- Daño: disminución del 10%
▼ Hoopa

📝 La combinación de Truco + Bola Sombra estaba mostrando una tasa de victorias muy alta, por lo que ambos movimientos fueron debilitados.
Habilidad: ✨ Truco (Trick)
- Velocidad de movimiento: 70%–50% → 60%–40%
Habilidad: 🔮 Bola Sombra (Shadow Ball)
- Daño reducido en un 10%
▼ Psyduck

📝 Sus habilidades de control eran demasiado efectivas, así que se redujo el tiempo de aturdimiento y se aumentó el enfriamiento.
Habilidad: 🧠 Psíquico (Psychic)
- Duración del aturdimiento: 1s → 0.6s
Habilidad: 🌊 Surf (Surf)
- Enfriamiento: 7s → 7.5s
▼ Mewtwo X / Mewtwo Y


📝 Se acortó la duración del ataque de Onda Mental para reducir su impacto en combate.
Habilidad: 🔮 Onda Mental (Psystrike)
- Duración de agarre: 1s → 0.6s
▼ Snorlax

📝 Este ajuste busca disminuir la capacidad de Bostezo para hacer tiempo bajo sus propias bases.
Habilidad: 💨 Bostezo (Yawn)
- Duración del sueño: 3s → 2.5s
🎯 Mejora de efectos visuales
Inteleon

Habilidad: 🎯 Disparo Certero (Snipe Shot)
Ahora la cámara se aleja al apuntar, facilitando la visibilidad del campo de batalla.
🎒 Ajuste de objeto (parche previo: 23 de mayo)
Moneda Amuleto (Amulet Coin)
Este objeto permitía reunir energía AEos demasiado rápido al inicio de las partidas. El nuevo enfriamiento busca evitar partidas unilaterales por abuso de esta habilidad.
- Se agregó un enfriamiento de 20 segundos al efecto de ganancia de energía AEos.
🐞 Corrección de Errores
- Se corrigió un error donde Hoja Afilada de Decidueye movía la Bola Voltio de Raichu de Alola.
- Se solucionó un bug donde Meowscarada no podía usar el segundo movimiento de Doble Equipo durante el Movimiento Unite de Darkrai.
- Se corrigió que la habilidad Espesura (Overgrow) de Meowscarada no se activaba correctamente bajo el Movimiento Unite de Darkrai.
- Se solucionó una colisión incorrecta del Movimiento Unite de Snorlax dentro del área del Movimiento Unite de Darkrai.
- Se arregló que Presión (Pressure) de Suicune no mostrara correctamente el umbral de KO cuando un aliado congelaba a un oponente.
- Rayo Burbuja (Bubble Beam) de Psyduck ya no genera espuma sobre los Troopers de Falinks.
- El Medidor de Dolor de Cabeza de Psyduck ya no aumenta mientras está atrapado.
✅ Conclusión
Este parche representa uno de los ajustes de balance más completos de los últimos meses. Se han realizado múltiples cambios a Pokémon, habilidades, objetos y hasta efectos visuales, todo con el objetivo de mantener el juego competitivo y justo. Además, las correcciones de errores refuerzan la estabilidad del título. ¡Un gran paso para seguir mejorando la experiencia en Pokémon Unite!