
Notas del parche Freezing Rush
Fecha de actualización
2024-10-17 a las 07:00
Versión
Ver. 1.16.2.6
Detalles de la Actualización
- ¡Darkrai se une a la batalla! ¡Puedes participar en el evento para obtener a Darkrai o su Holowear!
- Evento de Halloween (del 19 de octubre al 12 de noviembre de 2024):
- Durante el evento, podrás completar misiones y desafíos de Halloween para recolectar monedas de Halloween y canjearlas por recompensas en la máquina cápsula de Halloween.
- ¡Participa en el evento para canjear recompensas!
- Actualización de la tienda
- Actualización de eventos
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Se han realizado cambios en las estadísticas y movimientos de algunos Pokémon para ajustar el balance de las Batallas Unite.
▼Actualizaciones en las Batallas
Se han realizado cambios en las estadísticas y movimientos de algunos Pokémon para ajustar el balance en las Batallas Unite.
Ninetales Alola
Debido a la falta de movimientos de desplazamiento, opciones limitadas de autodefensa y un rango de ataque no particularmente largo, Alolan Ninetales ha tenido dificultades para destacar en comparación con otros atacantes, lo que ha resultado en una tasa de uso y victorias consistentemente baja durante mucho tiempo. En este ajuste de balance, se han realizado cambios para permitir que Alolan Ninetales sobresalga como un atacante que apoya al equipo y lucha junto a los aliados en las líneas frontales. Su habilidad ha sido significativamente mejorada para resaltar sus fortalezas en combate, y sus defensas, tanto física como especial, han sido incrementadas para reducir el riesgo de acercarse a los oponentes. Además, se han reducido los tiempos de recarga de los movimientos Vaho Gélido y Ventisca, permitiendo que estos se usen no solo para contrarrestar a los oponentes, sino también para iniciar ataques de manera más efectiva.
Estadísticas
Habilidad: Avalancha
Enfriamiento: 8s → 4s
Habilidad: Ventisca
Enfriamiento: 8s → 4s
Machamp
El daño de A bocajarro ha sido bajo, lo que ha resultado en una tasa de victorias consistentemente baja, así que ha sido mejorado.
Uno de los momentos más icónicos de Machamp es causar un daño masivo al golpear a varios Pokémon oponentes con puñetazos consecutivos durante su movimiento Unite, Somante Épica. Sin embargo, anteriormente el movimiento Unite tenía dos etapas: primero aumentaba las estadísticas de Machamp y luego desataba los puñetazos consecutivos. Esto le daba tiempo a los oponentes para dispersarse después de la primera etapa, haciendo muy difícil golpear a múltiples enemigos con los puñetazos. Con este ajuste, el movimiento Unite ha sido modificado para que Machamp pueda comenzar a lanzar puñetazos consecutivos inmediatamente al activarlo, facilitando el cambio de rumbo en la batalla.
Habilidad: A Bocajarro
Daño: Aumento del 10%
Movimiento Unite: Somante Épica
Cambio en mecánica: Ahora desata inmediatamente puñetazos consecutivos al activarse
Nota: La descripción del movimiento se actualizará en un momento posterior
Aumentos de estadísticas al activarse:
- Antes: Defensa y Defensa Especial +200, Velocidad de Movimiento +5%, Ataque +30%, Duración 10 segundos
- Después: Defensa y Defensa Especial +250, Velocidad de Movimiento +10%, Ataque +25%, Duración 8 segundos
Armarouge
En las batallas donde se aprenden Cañón Armadura y Psíquico, la producción de daño fue mayor de lo esperado, mientras que las habilidades de obstaculización fueron menores de lo previsto. Por lo tanto, el daño de Cañón Armadura ha sido reducido y el tiempo de recarga de Psíquico se ha ajustado para ser más corto.
En las batallas donde se aprenden Giro Fuego y Nitrocarga, Armarouge demostró más durabilidad de lo esperado. Como resultado, la cantidad de escudo de Nitrogarga ha sido reducida. Giro Fuego ha sido ajustado para reemplazar sus aumentos de defensa y defensa especial por un efecto de escudo, haciendo que el beneficio defensivo sea más visible para los jugadores cercanos, mientras se reduce ligeramente la durabilidad general.
Habilidad: Cañón Armadura
- Daño: Disminución del 10%
Habilidad: Psíquico
- Tiempo de recarga: 8s → 7s
Habilidad: Nitrocarga
- Cantidad de escudo: Disminución del 50%
Habilidad: Girofuego
Habilidad: Girofuego +
La descripción de Giro Fuego se ha actualizado de la siguiente manera: “Hace que el usuario genere un feroz vórtice de fuego a su alrededor, infligiendo daño a los Pokémon oponentes que golpea y aumentando la velocidad de movimiento del usuario. Cuando el usuario se mueve hacia Pokémon del equipo oponente, su velocidad de movimiento aumenta aún más. Cada vez que el usuario inflige daño, recibe un efecto de escudo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Si el usuario golpea a Pokémon oponentes con un ataque básico, se incrementa la duración del vórtice.
Charizard
El daño infligido a lo largo de todos las dos builds de movimientos fue mayor de lo esperado, por lo que se ha reducido el daño adicional de los ataques básicos a los oponentes quemados.
El movimiento Unite de Charizard, Colisión Terrestre, se hizo más versátil en una actualización anterior, permitiendo su uso en oponentes resistentes a la obstaculización, lo que mejoró su usabilidad. Sin embargo, esto lo hizo más fuerte de lo previsto, por lo que el costo de energía ha sido incrementado, extendiendo el tiempo necesario para que esté disponible. Además, el efecto de control de masas de Llamarada era fuerte para un Equilibrado, por lo que el efecto de ralentización ha sido nerfeado.
Ataque básico
- Daño adicional a oponentes quemados: Reducción del 50%
- Daño adicional a oponentes quemados: Reducción del 50%
Habilidad: Llamarada
- Reducción de velocidad de movimiento: 35% → 30%
Movimiento Unite: Colisión Terrestre
- Cooldown: Incremento del 20%
Urshifu
Al optimizar los objetos equipados y emblemas, Urshifu podía usar Azote Torrencial de manera continua sin tiempo de inactividad. Para introducir más oportunidades de contrajuego entre usos de Azote Torrencial, la reducción de enfriamiento de su ataque potenciados ha sido disminuida. A cambio, se ha incrementado ligeramente el daño de Azote Torrencial.
Ataque Potenciado (Estilo Golpe Fluido)
- Reducción de enfriamiento: 2 s → 1.5 s
Habilidad: Azote Torrencial
- Daño: Aumento del 6-5% (Niveles 5-15)
Blastoise
Blastoise tiene suficiente durabilidad en las primeras etapas de las batallas, pero su resistencia en las etapas posteriores ha sido insuficiente, lo que ha resultado en una baja tasa de victorias. Para permitir que Blastoise siga siendo un Defensor fuerte al frente de sus aliados en las etapas finales, se ha incrementado la tasa de crecimiento de su defensa y defensa especial. La durabilidad de Blastoise durante Giro Rápido ha sido mejorada significativamente, lo que le permite mantenerse en la línea frontal con mayor persistencia.
Estadísticas
Habilidad: Hidrobomba
- Enfriamiento: 7.5 s → 7 s
Habilidad: Surf
- Enfriamiento: 9 s → 8.5 s
Habilidad: Giro Rápido+
- Aumento de defensa y defensa especial: Incremento del 50%
Delphox
Debido a su alta tasa de uso y victorias constantes en partidas clasificatorias, se ha reducido el daño de Llama Embrujada y Llamarada.
Habilidad: Llama Embrujada
- Daño: reducción del 8%
Habilidad: Llamarada
- Daño al impactar: reducción del 10%
Habilidad: Llamarada+
- Daño al impactar: reducción del 9%
Snorlax
Para que Snorlax siga protegiendo a sus aliados al absorber ataques de múltiples oponentes en las peleas de equipo de final de partida, se han mejorado los aumentos de defensa y defensa especial proporcionados por Bloqueo+. Además, la combinación de Cuerpo pesado y Bostezo tenía una baja tasa de victorias y uso, por lo que ambas habilidades han sido mejoradas.
Habilidad: Bloqueo+
- Aumento de defensa: 25% → 35%
- Aumento de defensa especial: 25% → 35%
Habilidad: Cuerpo pesado
- Duración del aumento de velocidad: 2s → 3s
- Aumento de velocidad de movimiento: 70%-30% (se reduce en 10% cada 0.5s) → 80%-40% (se reduce en 10% cada 0.5s)
Habilidad: Bostezo
- Enfriamiento: 12s → 10.5s
Dragapult
Al aprender Golpe fantasma, Dragapult podía volverse demasiado fuerte al acumular varias eliminaciones al principio de la batalla, lo que afectaba el equilibrio. Para solucionar esto, se ha reducido el aumento de ataque que gana por cada eliminación.
Habilidad: Golpe fantasma
- Aumento de ataque por KO: 10 (hasta 10 veces) → 6 (hasta 10 veces)
Lucario
Cuando Velocidad extrema fallaba en alcanzar su objetivo, entraba en tiempo de recarga, dejando a Lucario incapaz de participar en las batallas por un largo período, lo que dificultaba su contribución. Para que Lucario pueda reincorporarse al combate más rápidamente, se ha mejorado el tiempo de recarga.
Habilidad: Velocidad Extrema
- Tiempo de recarga: 9 s → 7.5 s
Gyarados
Los enfrentamientos frecuentes utilizando Bote y el alto daño de los ataques básicos rápidos de Dragoaliento llevaron a una tasa de victorias excesivamente alta. Para abordar esto, se ha reducido la frecuencia de uso de Bote y el daño general.
Habilidad: Dragoaliento
- Aumento de velocidad de ataque: 60%, 80%, 100% → 40%, 55%, 70%
Habilidad: Bote
Mamoswine
A pesar de ser un Pokémon que se fortalece en las etapas tardías de la batalla gracias a sus dos evoluciones, Mamoswine tenía demasiado poder en el juego temprano, por lo que se ha debilitado Carámbano. Además, la duración del control de masas de movimientos como Terremoto, Colmillo Hielo y los ataques potenciados era demasiado larga, por lo que se ha aumentado el tiempo de recarga de Terremoto.
Habilidad: Terremoto
- Tiempo de recarga: 7.5 s → 9 s
Habilidad: Chuzos
- Daño de los golpes del 1° al 3°: Disminución de aproximadamente un 10%
Zoroark
La tasa de victorias de Zoroark ha sido baja en todas sus configuraciones de movimientos, por lo que se ha mejorado el daño de sus movimientos principales.
Habilidad: Finta
- Daño: Aumento del 9%
Habilidad: Tajo Umbrío
- Tiempo de recarga: 9 s → 8 s
Dragonite
Ataque Potenciado
- Duración del stun: 0.6 s → 0.5 s
Habilidad: Enfado
- Daño de los ataques potenciados: disminución del 10%
Cramorant
El corto tiempo de enfriamiento y la alta tasa de rotación de Buceo han permitido que Cramorant combine un daño excesivo con alta movilidad, resultando en una tasa de victorias consistentemente alta. Para reducir tanto su capacidad de daño como su movilidad, se ha incrementado el tiempo de enfriamiento de Buceo.
Habilidad: Buceo
▼Corrección de Errores
Se solucionó un problema donde el Movimiento Unite de Tsareena, Reina Aérea, fallaba al ser usado sobre Charizard mientras en su modo volador debido a su Movimiento Unite.
▼Actualización de emergencia 19 de Octubre
Este sábado 19 de octubre se realizó una actualización de emergencia debido a que las estadísticas de Darkrai ya que no estaba dando el rendimiento y porcentaje de victorias esperadas
Darkrai
Estadísticas
- HP: 3200 - 6700 → 3600 - 7500 (Nivel 1 - 15)
- Defensa: 60 - 260 → 80 - 350 (Nivel 1 - 15)
- Defensa Especial: 40 - 180 → 65 - 255 (Nivel 1 - 15)
Ataque cargado
- Cantidad de daño: Aumento 30%
Habilidad pasiva: Pesadilla
- Cantidad de daño: Aumento 100%
Habilidad: Hipnosis
- Tiempo de recarga: 7s → 5s
Habilidad: Brecha Negra
- Tiempo de recarga: 4s → 3.5s
Habilidad: Maquinación
- Tiempo de recarga: 4s → 3s
- Cantidad de daño de ataques básicos aumentado: 22%
- Cantidad de daño de ataques cargados aumentado: 24%
Habilidad: Garra Umbría
- Tiempo de recarga: 8s → 6s
Habilidad: Pulso Umbrío
- Tiempo de recarga: 8s → 6s
- Daño: Aumento 100%
Movimiento Unite: Tu Peor Pesadilla
- Daño: Aumento 100%