¿Qué sabemos de Psyduck?
Psyduck es un Pokémon de soporte especial, de rango, con alta utilidad y resistencia media-baja. Sus movimientos combinan características de Eldegoss y Slowbro, lo cual tiene sentido dada la amistad histórica entre Slowpoke y Psyduck.
Movimientos y Estrategia
Movimientos y Estrategia
Niveles de Aprendizaje: Psyduck aprende sus movimientos a niveles 5 y 7. Esto sugiere que está diseñado para ir en línea con Slowbro, formando un dúo híbrido de soporte/ofensivo y defensivo/ofensivo.
Medallas Recomendadas: 7 negras, 6 verdes y 2 blancas, junto con 320 PS para ayudar en el gank temprano.
Objetos Recomendados:
Repartir Experiencia: Por ser soporte. Se puede omitir si el compañero de línea (Slowbro) ya lo lleva.
Guarda Resonante y Barrera Auxiliar: Para prolongar el tiempo en combate. Si el compañero de línea lleva guarda resonante, considera la Cinta Focus como alternativa.
Consideraciones Adicionales
Escalado de Movimientos: Si el escalado de los movimientos es alto, como en el caso de Mr. Mime, la cinta fuerte puede ser útil. De no ser así, considera la cinta fuerte como Eldegoss y Hoopa, que también son soportes especiales a distancia.
Conclusión
Psyduck promete ser un valioso soporte en Pokémon Unite, especialmente en combinación con Slowbro. Asegúrate de optimizar sus medallas y objetos para maximizar su efectividad en el campo de batalla.
Habilidades y Movimientos de Psyduck en Pokémon Unite
Habilidad Pasiva: Nado Rápido
Aumenta la velocidad de movimiento de Psyduck brevemente cuando es dañado por un rival. Cuando él o un aliado cercano recibe daño, su barra de dolor de cabeza se llena. Al estar al máximo, activa un poder misterioso que levanta a los enemigos cercanos, mejora sus movimientos y reduce sus tiempos de recarga.
Ataque Básico: Disparo de Agua
Psyduck dispara agua hacia los enemigos.
Movimientos
Confusión: Lanza una fuerza telequinética que daña e incapacita a los rivales. El daño es mayor si el poder misterioso está activado.
Látigo: Ataca con su cola, ralentizando y reduciendo la defensa especial del rival. La reducción es mayor si el poder misterioso está activado.
Movimientos (Nivel 5)
Rayo Burbuja: Lanza una ráfaga de burbujas que dañan y ralentizan a los rivales. Aliados que ataquen a un enemigo con burbujas causan explosiones adicionales. Mejora al nivel 11: deja a los enemigos incapacitados si todas las burbujas explotan.
Surf: Crea una ola que ralentiza y empuja a los rivales. Aliados que toquen la ola obtienen velocidad de movimiento. Al usarla de nuevo, crea una segunda ola si el poder misterioso está activado. Mejora al nivel 11: reduce el daño recibido por rivales tocados por la ola.
Movimientos (Nivel 7)
Psíquico: Lanza un poder telequinético que daña e incapacita a los rivales en un área. Si se usa de nuevo, jala a los enemigos hacia una dirección seleccionada. Mejora al nivel 13: reduce la defensa especial del rival.
Anulación: Lanza electricidad que incapacita y rebota entre enemigos cercanos. Aumenta el tiempo de recarga del último movimiento usado por el rival. Mejora al nivel 13: aumenta la duración de la incapacitación.
Movimiento Unite: Máximo Poder (Nivel 9)
Psyduck lanza tres olas de poder misterioso, reduciendo el daño de los rivales y llenando su barra de dolor de cabeza drásticamente.
