Builds
Habilidades
Estadísticas
Builds

Dragonite
Atacante Físico
A Distancia
Intermedio
Equilibrado
Recomendada de UniteLatino
Build: Rayo de Dragón
Path: Daño en Cualquier Lugar
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Held
![]() ![]() ![]() |
Alt
![]() |
Battle
![]() |

Build: Indignación extrema
Path: Daño en Cualquier Lugar
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Held
![]() ![]() ![]() |
Alt
![]() |
Battle
![]() |
Alt
![]() |

Last Updated: March 11, 2024
Habilidades

Dragonite
Atacante Físico
![]() |
Escama EspecialHabilidad Pasiva: Aumenta la defensa en 100 durante 1,5 s cuando se está afectado por una condición de estado (solo Dratini y Dragonair). |
![]() |
MultiescamasHabilidad Pasiva: Cuando te inflige daño un jugador enemigo, obtienes un beneficio que reduce el daño recibido un 30% durante 2.5 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos. |
![]() |
Ataque – DratiniAtaque Automático: Se convierte en un ataque potenciado con cada tercer ataque, lanzando agua frente a Dratini, infligiendo más daño, reduciendo el tiempo de reutilización de los movimientos de Dratini en 1 s y recuperando un 5% de HP máximo cuando esto golpea.Ataque – DragonairAtaque Automático: El ataque potenciado alterna entre agua y eléctrico con cada uso de un ataque potenciado. Si el ataque de agua golpea, desencadena los mismos efectos que el ataque potenciado de Dratini. Si el ataque eléctrico golpea, deja a los enemigos incapaces de actuar durante .6s y reduce el enfriamiento de los movimientos de Dragonair en 1s cuando esto golpea.Ataque – DragoniteAtaque Automático: El ataque potenciado alterna entre agua, electricidad y fuego con cada uso de un ataque potenciado. Si el ataque de agua o eléctrico golpea, desencadena los mismos efectos que el ataque potenciado de Dragonair. Si el ataque de fuego impacta, inflige daño adicional equivalente al 10% de los HP restantes del enemigo (con un límite de 1200 dmg contra salvajes) y reduce el enfriamiento de los movimientos de Dragonite en 1 s cuando golpea. |
![]() |
CiclónMovimiento 1: Crea un tornado y lo libera en la dirección designada, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y reduce su velocidad de movimiento en un 50% durante 1 s. |
![]() |
DragoalientoMovimiento 2: El usuario lanza vaho a gran velocidad en la dirección elegida. Si el vaho golpea a un Pokémon rival, el siguiente ataque básico del usuario será un ataque cargado. |
![]() |
Danza DragónMovimiento 3: El usuario se mueve en la dirección elegida en plena danza. Este movimiento causa más daño por un tiempo breve, aumentando la velocidad de desplazamiento y la velocidad de ataque básico del usuario. El tiempo de recarga de este movimiento se reduce al golpear a un Pokémon rival. El daño de este movimiento es mayor con cada uso (hasta 3 veces). |
![]() |
Velocidad ExtremaMovimiento 4: El usuario se abalanza hacia el Pokémon rival elegido y lo lanza por el aire, causando daño y empujando a todos los Pokémon rivales en el área de efecto. El movimiento reduce la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales a los que golpea, y permite activar la habilidad Multiescamas inmediatamente. |
![]() |
HiperrayoMovimiento 5: El usuario fija su objetivo en un Pokémon rival y concentra energía para expulsarla en forma de un haz de luz destructor que causa daño a los Pokémon rivales en su trayectoria, causando daño adicional cuanto más PS máximos tengan. El usuario no puede moverse por un tiempo breve tras usar este movimiento. |
![]() |
EnfadoMovimiento 6: El usuario golpea el suelo con enfado, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y provocando el mismo efecto adicional que el último ataque básico cargado del usuario. En pleno enfado los ataques básicos del usuario se convierten en ataques cargados de corto alcance de mayor velocidad. El usuario no puede moverse por un tiempo breve tras calmarse del enfado. |
![]() |
Salto SideralMovimiento Unite: El usuario elige una zona y realiza un gran salto para descender con fuerza rodeado de meteoritos que causan daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanzan por el aire. El coste de Energía Æos del movimiento es mayor cuanta más distancia haya hasta la zona elegida. El usuario es imparable mientras usa este movimiento. |
Estadísticas

Dragonite
Atacante Físico
Lvl | HP | Atk | Def | SpA | SpD | Crit | CDR | Lifesteal | Atk Spd | Speed |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3050 | 165 | 78 | 20 | 60 | 0 | 0 | 0 | 10.00 | 3700 |
2 | 3117 | 170 | 83 | 21 | 64 | 0 | 0 | 0 | 10.57 | 3700 |
3 | 3198 | 177 | 89 | 23 | 68 | 0 | 0 | 0 | 11.26 | 3700 |
4 | 3295 | 185 | 96 | 25 | 73 | 0 | 0 | 0 | 12.08 | 3700 |
5 | 3647 | 214 | 121 | 32 | 92 | 10 | 0 | 5 | 15.07 | 3850 |
6 | 3787 | 225 | 131 | 35 | 100 | 10 | 0 | 5 | 16.26 | 3850 |
7 | 3955 | 239 | 143 | 38 | 109 | 10 | 0 | 5 | 17.69 | 4000 |
8 | 4627 | 294 | 191 | 52 | 146 | 10 | 0 | 5 | 23.41 | 4000 |
9 | 4869 | 314 | 208 | 57 | 158 | 20 | 0 | 10 | 25.47 | 4150 |
10 | 5159 | 338 | 229 | 63 | 174 | 20 | 0 | 10 | 27.94 | 4150 |
11 | 5507 | 367 | 254 | 70 | 193 | 20 | 0 | 10 | 30.91 | 4300 |
12 | 5925 | 401 | 284 | 78 | 216 | 20 | 0 | 10 | 34.47 | 4300 |
13 | 6426 | 442 | 320 | 88 | 243 | 20 | 0 | 15 | 38.74 | 4300 |
14 | 7028 | 491 | 363 | 100 | 276 | 20 | 0 | 15 | 43.86 | 4300 |
15 | 7750 | 550 | 415 | 115 | 315 | 20 | 0 | 15 | 50.00 | 4300 |
Previous
Next