
U-Impact — Notas del Parche ver.1.19.2.6
Fecha de actualización
18 de julio de 2025 a las 07:00 (UTC)
Versión
ver.1.19.2.6
Detalles de la actualización
- Actualizaciones en la tienda
- Actualizaciones de eventos
- Corrección de errores.
⚖️ Ajustes de balance
Para mejorar el equilibrio en las batallas de Unite, se han ajustado algunas habilidades y características de los siguientes Pokémon:
▲Charizard

📝 El daño adicional del ataque básico contra enemigos quemados era más bajo en ciertos movimientos. Ahora se ha estandarizado al valor más alto. También se ha mejorado la durabilidad de Charizard para que esté a la par con otros All-Rounders, permitiendo jugadas más agresivas.
📊 Estadísticas
- Defensa: 70–350 → 70–400
- Defensa Especial: 54–268 → 54–320
🔥 Ataque básico
- Daño adicional a rivales quemados:
🔥 Pirotecnia (Burst Flame): sin cambios
🔥 Lanzallamas (Flamethrower): aumento del 100%
🔥 Puño Fuego (Fire Punch): aumento del 100%
🔥 Movimiento Unite — Colisión Terrestre (Seismic Slam): sin cambios
Habilidad: 🔥 Lanzallamas (Flamethrower)
- Daño: aumento del 10%
Habilidad: 🔥 Lanzallamas+ (Flamethrower+)
- Daño por quemadura: aumento del 20%
▲ Gyarados

📝 Se han mejorado la durabilidad y el rendimiento de los movimientos de Gyarados, permitiéndole presionar con más fuerza a sus rivales. En particular, se ha reforzado significativamente el daño de Cola Agua, que antes resultaba insuficiente.
📊 Estadísticas
- Defensa: 80–400 → 80–450
- Defensa Especial: 60–300 → 60–345
Habilidad: 🌀 Bote (Bounce)
- Duración del escudo: 3 s → 5 s
Habilidad: 🌊 Cola Agua (Aqua Tail)
- Daño: aumento del 18%
Habilidad: 🌊 Cola Agua+ (Aqua Tail+)
- Daño base: aumento del 8%
- Daño adicional según PS faltantes del oponente (segundo golpe): 15% → 20%
▲▼ Ho-Oh

📝 Vuelo ha sido reemplazado por Fuego Sagrado, lo cual le otorga a Ho-Oh un nuevo estilo de combate que interrumpe al rival mientras refuerza sus propias capacidades. Giro Fuego ahora posee un efecto de impedimento —algo que se esperaba en un Pokémon Defensor—, aunque su daño se ha reducido ligeramente como compensación.
Habilidad: 🔥 Fuego Sagrado (Sacred Fire)
- Reemplaza al movimiento Vuelo (Fly)
- Tiempo de recarga: 8 s → 12 s
- Efectos: El usuario lanza fuego místico de gran intensidad en el área designada, infligiendo daño a los Pokémon rivales alcanzados, dejándolos quemados e incapaces de actuar. Durante un corto periodo, el usuario se eleva en el aire, permitiéndole moverse libremente sobre paredes, aumentando su velocidad de movimiento y su Ataque. Después de usar este movimiento, los siguientes tres ataques básicos del usuario se convierten en ataques potenciados. Si se vuelve a usar este movimiento mientras el usuario está en el aire, aterriza en el suelo.
Habilidad: 🔥 Giro Fuego (Fire Spin)
- Daño: reducción del 10%
- Efecto adicional: la onda de calor emitida ahora deja a los oponentes incapaces de actuar.
▲ Gardevoir

📝 Gardevoir solía tener dificultades debido a su baja durabilidad, por lo que se han mejorado sus estadísticas básicas y la cantidad de escudo otorgado por Fuerza Lunar+. Además, la reducción de Defensa Especial infligida por Psicocarga se ha incrementado, permitiéndole causar más daño a rivales con alta defensa especial.
📊 Estadísticas
- PS: 3200–6320 → 3200–6700
- Defensa: 35–225 → 35–280
- Defensa Especial: 27–175 → 27–230
Habilidad: 🧠 Psicocarga (Psyshock)
- Reducción de Defensa Especial al impactar: 25% → 30%
Habilidad: 🌙 Fuerza Lunar+ (Moonblast+)
- Cantidad de escudo: aumento del 15%
▲ Crustle

📝 La característica durabilidad de Crustle ha sido incrementada aún más, permitiéndole cumplir con mayor fiabilidad su rol como Defensor. También se corrigió un error que permitía a ciertos Pokémon atravesar las rocas generadas por el movimiento Tumba Rocas (Rock Tomb).
📊 Estadísticas
- Defensa: 97–580 → 97–640
- Defensa Especial: 67–400 → 67–460
▲ Slowbro

📝 Se han mejorado la durabilidad, los efectos de control de masas y el daño de Slowbro, aspectos que anteriormente eran algo limitados. Estos ajustes buscan facilitar su uso y efectividad en combate.
📊 Estadísticas
PS: 3225–8900 → 3225–9350
Habilidad: 💧 Pistola Agua (Water Gun)
- Reducción de velocidad de movimiento propia: 35% → 30%
Habilidad: 🌊 Surf (Surf)
- Reducción de velocidad de movimiento del oponente: 25% → 30%
Habilidad: 🔥💧 Escaldar (Scald)
- Daño: aumento del 10%
▼▲ Snorlax

📝 La capacidad de Snorlax para infligir daño y controlar enemigos superaba lo esperado para un Defensor. Por ello, se ha reducido el daño de ciertos movimientos. A cambio, se ha mejorado ligeramente su durabilidad para reforzar su rol defensivo.
📊 Estadísticas
- Defensa: 97–580 → 97–640
- Defensa Especial: 70–440 → 70–490
Habilidad: 🤸 Placaje (Tackle)
- Daño: reducción del 10%
Habilidad: 💥 Golpe Cuerpo (Heavy Slam)
- Daño: reducción del 20%
Habilidad: 💢 Azote (Flail)
- Tiempo de reutilización: 6.5 s → 7 s
▼ Alcremie

📝 La capacidad de Snorlax para infligir daño y controlar enemigos superaba lo esperado para un Defensor. Por ello, se ha reducido el daño de ciertos movimientos. A cambio, se ha mejorado ligeramente su durabilidad para reforzar su rol defensivo.
✅ Conclusión
Este parche mejora el balance competitivo con ajustes claves a varios Pokémon populares. Desde mejoras importantes para Alcremie y Ceruledge, hasta nerfs justos a Blissey, Armarouge y Blaziken, cada cambio busca un meta más justo y dinámico. ¿Qué opinas de los cambios? ¡Cuéntanos en los comentarios o en nuestras redes sociales!