Notas del parche Breath of Evolution
Fecha de actualización
15 de mayo de 2025 a las 07:00 (UTC)
Versión
Ver.1.18.2.7
Detalles de la actualización
- ¡El Desafío Especial de Atacantes está en marcha! ¡Participa en el evento para obtener recompensas!
- Actualizaciones en la Tienda
- Actualizaciones de Eventos
- Corrección de errores
Ajustes de balance
Para mejorar el equilibrio en las batallas de Unite, se han ajustado algunas habilidades y características de los siguientes Pokémon:
▼ Zacian

Zacian tenía una influencia abrumadora desde el inicio hasta el final de la partida debido al alto daño de sus movimientos potenciados por su habilidad. Para balancearlo, se ha reducido su capacidad de obtención de energía, sus habilidades de control y su daño general.
🛡️ Habilidad pasiva: Espada Indómita (Intrepid Sword)
- Se eliminó el efecto que provocaba que los oponentes derrotados soltaran energía Æos extra.
Habilidad: 🐾 Carantoña (Play Rough)
- Duración del aturdimiento: 0.7 s → 0.25 s
Habilidad: 🐾 Carantoña+ (Play Rough+)
- Duración del aturdimiento: 1 s → 0.75 s
Habilidad: 🗡️ Espada Santa (Sacred Sword)
- Daño: reducción del 25%
▼ Raichu de Alola

📝 Poder Reserva tenía un potencial de ráfaga muy alto por la sinergia entre el daño adicional y la mejora de velocidad de ataque. Se han reducido su daño y frecuencia de uso.
Habilidad: 🧠 Poder Reserva (Stored Power)
- Daño adicional: reducción del 10%
- Cooldown: 4.5 s → 6 s
- Aumento de velocidad de ataque: 50% → 35%
▼ Gyarados

📝 Magikarp puede dominar la línea si evoluciona a Gyarados muy temprano. Actualmente evoluciona demasiado rápido, así que se redujo la ganancia del Medidor de Esfuerzo. También se ajustaron sus principales habilidades de daño para reducir su poder.
Habilidad pasiva: Cobardía ( Rattled)
- Aumento del Medidor de Esfuerzo: reducción del 10%
Habilidad: 🐉 Dragoaliento (Dragon Breath)
- Daño: reducción del 12%
Habilidad: 🌊 Cascada (Waterfall)
- Daño: reducción del 12%
▲ Clefable

📝 Se aumentaron la durabilidad y la curación de Clefable para mejorar su estabilidad como soporte, especialmente en el juego tardío. Beso Drenaje ahora enfatiza más su utilidad como movimiento curativo.
📊 Estadísticas
- PS: 3300–8000 → 3300–9000
- Defensa: 40–260 → 40–300
- Defensa Especial: 30–200 → 30–330
Habilidad: 💋 Beso Drenaje (Draining Kiss)
- Daño: reducción del 31%–22%
- Curación basada en At. Esp.: incremento del 40%–33%
Habilidad: 🌙 Luz Lunar (Moonlight)
- Cantidad de curación: aumento del 5%
▲ Blastoise

📝 Se mejoraron la durabilidad y las capacidades de control de Blastoise para reforzar su rol como defensor en las peleas de equipo del juego tardío.
📊 Estadísticas
- PS: 3225–9800 → 3225–10300
Habilidad: 💦 Salpicar (Water Spout)
- Reducción de velocidad de movimiento: 35% por 1 s → 20% por 2 s
- Cuando se usa durante Giro Rápido: ahora aplica la reducción de velocidad de movimiento una sola vez
Habilidad: 🌊 Hidrobomba (Hydro Pump)
- Cuando se usa durante Giro Rápido: duración de la incapacidad: 0.5 s → 0.75 s
▲ Garchomp

📝 Se ha incrementado la curación de Garchomp en sus ataques potenciados para mejorar su aguante en combates prolongados. También se redujeron los enfriamientos de Excavar y Terremoto para mejorar su utilidad.
⚔️ Ataque Potenciado
- Curación basada en daño infligido: incremento del 50%
Habilidad: 🐾 Excavar (Dig)
- Duración del aumento de Defensa y Defensa Especial: 3 s → 4 s
- Enfriamiento: 8 s → 7.5 s
Habilidad: 🌍 Terremoto (Earthquake)
- Enfriamiento: 7 s → 6.5 s
▲ Blaziken

📝 Se ha ajustado el Movimiento Unite de Blaziken para que tenga un impacto mayor y más flexibilidad al cambiar de estilo de combate.
Habilidad: 💥 Onda Certera (Focus Blast)
- Reducción de velocidad de movimiento: 1.5 s → 2 s0
🔥 Movimiento Unite: Patada Giratoria Abrazadora (Spinning Flame Kick)
- Cantidad de escudo: 5% → 12% de PS máximo
- Enfriamiento: 5 s → 4.7 s
🎒 Ajustes de Objetos Equipados
Algunos objetos equipados han sido ajustados según su rendimiento en batalla:
▼ 🟧 Brazal Eslabón (Accel Bracer)

- KOs necesarios para el efecto máximo: 5 → 10
- Daño extra reducido 18%
- Aumento de Ataque por KO: reducción del 50%
▼ 🟣 Lente Ímpetu (Drive Lens)

- KOs necesarios para el efecto máximo: 5 → 10
- Aumento de At. Esp. por KO: reducción del 50%
▲ 🪖 Casco Dentado (Rocky Helmet)

- Enfriamiento: 2 s → 0.6 s
- Condición para activar el daño: 10% → 3% de los PS
- Daño infligido: 4%/5%/6% → 1.2%/1.5%/1.8% de los PS máximos del oponente
▲ 🔮 Campana Concha (Shell Bell)

-Enfriamiento de curación: 10 s → 8 s
🐞 Corrección de Errores
- Se corrigió un error que permitía a Raichu de Alola moverse con su habilidad Cola Surf (Surge Surfer) mientras estaba aturdido.
- Se corrigió un error donde Zacian no podía cargar su Espada Indómita durante el Movimiento Unite de Darkrai.
- Se corrigió un error donde Zacian podía usar otro movimiento mientras usaba Carantoña potenciada.
- Se corrigió un error donde Gyarados no podía usar Cola Aqua (Aqua Tail) después del segundo golpe de Cascada (Waterfall).
Conclusión
El parche del 15 de mayo de 2025 marca la segunda parte de la actualización Breath of Evolution, con importantes ajustes de balance que impactan tanto a atacantes dominantes como Zacian y Alolan Raichu, como a defensores y apoyos que necesitaban mejoras, como Blastoise y Clefable. Además, los cambios a objetos potenciadores como Accel Bracer y Rocky Helmet redefinen estrategias clave en el metajuego. Sin duda, estos cambios buscan un entorno más justo y competitivo en Pokémon Unite, lo que promete alterar las composiciones y dinámicas de juego en todos los niveles. ¡Te invitamos a seguirnos en las siguientes actualizaciones! No lo olvides, Unitelatino es tu acceso a las noticias del juego en tu idioma.