Builds
Habilidades
Estadísticas
Builds

Tinkaton
Atacante Físico
Cuerpo a cuerpo
Principiante
Equilibrado
Recomendada de UniteLatino
Build: La Piedra mata
Path: Daño en el Carril
![]() |
![]() |
||
Held
![]() ![]() ![]() |
Battle
![]() |
Alt
![]() |

Habilidades

Tinkaton
Atacante Físico
![]() |
RompemoldesHabilidad Pasiva: Al infligir daño a un Pokémon rival que tenga un efecto de escudo activo, el 30% del daño infligido al escudo se aplica como daño adicional a los PS (puntos de salud) del objetivo. El martillo de este Pokémon se fortalece cada vez que golpea a los Pokémon del equipo contrario con ataques potenciados o movimientos, aumentando el Ataque de este Pokémon en un 0.5% por cada objetivo golpeado (hasta 60 veces; con un máximo del 30% de Ataque). Después de que el martillo se fortalezca 20, 40 y 60 veces, los movimientos Golpe Roca, Martillo Gigatón y Derribo aumentan su alcance. |
![]() |
AtaqueAtaque Automático: Se convierte en un ataque potenciado después de 10 segundos, infligiendo daño aumentado y restaurando el 20% de los PS faltantes del usuario por cada Pokémon rival golpeado. Este ataque potenciado permanece listo hasta que se utiliza. Cuando el usuario recibe ataques automáticos de los Pokémon rivales, el tiempo de reutilización del ataque potenciado se reduce más rápido. El tamaño del martillo y el alcance de los ataques básicos aumentan al evolucionar a Tinkatuff y luego a Tinkaton. |
![]() |
Golpe RocaMovimiento 1: El usuario golpea con su martillo con una fuerza capaz de aplastar rocas, dañando a los Pokémon rivales en el área de efecto y aturdiéndolos durante 0.15 segundos al ser golpeados. Cuanto más fuerte sea el martillo, mayor será el área de efecto de este movimiento. |
![]() |
Viento FeéricoMovimiento 2: El usuario desata un viento de hada en la dirección indicada, dañando a los Pokémon rivales golpeados y reduciendo su velocidad de movimiento en un 20% durante 1 segundo. |
![]() |
Martillo HieloMovimiento 3: El usuario salta en la dirección indicada y golpea con su martillo congelante en la ubicación designada, dañando a los Pokémon rivales en el área de efecto, reduciendo su velocidad de movimiento en un 30% y disminuyendo su Ataque y Ataque Especial en un 15% durante 2.5 segundos. |
![]() |
LadrónMovimiento 4: Aumenta la velocidad de movimiento del usuario en un 25% durante 3 segundos, y se fortalece hasta un 60% durante 5 segundos cuando se mueve hacia un Pokémon rival afectado por efectos debilitantes; además, potencia el siguiente ataque automático del usuario durante 5 segundos. Los Pokémon del equipo rival golpeados con este ataque automático potenciado reciben una desventaja Ladrón durante 5 segundos, que reduce su Defensa y Defensa Especial en un 10%. Al aplicar una nueva desventaja Ladrón, el usuario también obtiene una mejora Ladrón por 5 segundos, aumentando su Defensa y Defensa Especial en un 10% por cada objetivo golpeado (hasta un máximo de 5 veces; 50% como máximo). La duración de la desventaja Ladrón sobre los objetivos se actualiza al ser golpeados por ataques Ladrón posteriores, y la duración de la mejora Ladrón en el usuario se actualiza al golpear a un Pokémon del equipo rival con el ataque potenciado. Mientras el usuario tenga la mejora Ladrón, el aumento de velocidad de movimiento permanece activo y el tiempo de reutilización del ataque potenciado se reduce un 400% más rápido. |
![]() |
Martillo ColosalMovimiento 5: El usuario acumula poder, reduciendo su velocidad de movimiento en un 50% durante hasta 1.95 segundos, y se carga por completo después de 1 segundo, antes de golpear con su martillo en la dirección indicada. Daña a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanza al golpearlos. Este movimiento inflige más daño y aumenta la duración del lanzamiento cuanto más tiempo se carga. Cuanto más fuerte sea el martillo, mayor será el área de efecto de este movimiento. |
![]() |
AntiaéreoMovimiento 6: El usuario acumula poder durante hasta 2.4 segundos, alcanzando la carga completa después de 0.8 segundos, y luego usa su martillo para lanzar una roca hacia el área designada. Daña a los Pokémon rivales en el punto de impacto de la roca y reduce la velocidad de movimiento de los golpeados en un 50% durante 3 segundos (disminuyendo un 10% cada 0.5 segundos). Cuanto más tiempo se cargue este movimiento, más lejos podrá volar la roca. Este movimiento inflige más daño cuando está completamente cargado. Si este movimiento es cancelado, entra en un tiempo de reutilización de 2 segundos. Cuanto más fuerte sea el martillo, mayor será el alcance máximo de este movimiento. |
![]() |
Besito y A MimirMovimiento Unite: El usuario primero lanza besos tiernos al Pokémon designado del equipo contrario y a otros cercanos, causando daño y aturdiendo a los objetivos durante 0.7 segundos cuando Kiss Bliss impacta. Luego, el usuario puede usar el Movimiento Unite nuevamente, saltando hacia adelante y golpeando con su martillo en la ubicación designada, dañando a los Pokémon rivales en el área de efecto de Kaboom. Las mejoras del Movimiento Unite se aplican cuando se usa Besito y A Mimir. |
Estadísticas

Tinkaton
Atacante Físico
Lvl | HP | Atk | Def | SpA | SpD | Crit | CDR | Lifesteal | Atk Spd | Speed |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3250 | 100 | 60 | 20 | 80 | 0 | 0 | 0 | 10.00 | 3700 |
2 | 3321 | 105 | 64 | 21 | 85 | 0 | 0 | 0 | 10.29 | 3700 |
3 | 3406 | 111 | 69 | 23 | 91 | 0 | 0 | 0 | 10.63 | 3700 |
4 | 3508 | 118 | 75 | 25 | 98 | 0 | 0 | 0 | 11.04 | 3700 |
5 | 3878 | 145 | 95 | 32 | 124 | 0 | 0 | 5 | 12.54 | 3850 |
6 | 4025 | 156 | 103 | 35 | 134 | 0 | 0 | 5 | 13.14 | 3850 |
7 | 4697 | 205 | 139 | 48 | 182 | 0 | 0 | 5 | 15.86 | 4000 |
8 | 4909 | 220 | 151 | 52 | 197 | 0 | 0 | 5 | 16.72 | 4000 |
9 | 5164 | 239 | 165 | 57 | 215 | 0 | 0 | 10 | 17.75 | 4150 |
10 | 5470 | 261 | 182 | 63 | 237 | 0 | 0 | 10 | 18.98 | 4150 |
11 | 5837 | 288 | 202 | 70 | 263 | 0 | 0 | 10 | 20.46 | 4300 |
12 | 6277 | 320 | 226 | 78 | 294 | 0 | 0 | 10 | 22.24 | 4300 |
13 | 6805 | 359 | 255 | 88 | 331 | 0 | 0 | 15 | 24.37 | 4300 |
14 | 7439 | 405 | 289 | 100 | 376 | 0 | 0 | 15 | 26.93 | 4300 |
15 | 8200 | 460 | 330 | 115 | 430 | 0 | 0 | 15 | 30.00 | 4300 |
Previous
Next